SUPER DRY 318 THE DIVE
January, 2022
Summary
「スーパードライ ミュージアム」の「発酵コーナー」ではビールの味の決め手となる酵母に焦点を当て、発酵の過程を解説する、「SUPER DRY 318 THE DIVE」を上映しております。THINK AND SENSEは、100個以上のキネティックライトを使用し、発酵の過程を酵母の目線でダイナミックに表現するシステム開発と演出制作を担当しました。
“SUPER DRY 318 THE DIVE” currently displays at “Fermentation area” of “Super Dry Museum”, explains the process of fermentation and focuses on yeast that is crucial to the taste of beer. Using over 100 Kinetic Lights, THINK AND SENSE directed staging and system development that dynamically demonstrate the process of fermentation from a yeast’s point of view.

Workflow and Technical details
THINK AND SENSEが提供するメディアコントロールシステムAmbience上で、ビジュアルデザインフェーズで決まった動きのパターンを忠実に分かり易く表現することがミッションでした。 キネティックライトのアニメーションを作成し、プレビューをスムーズに行う3Dシミュレーターを制作しました。 建築のモデルデータを用いて、周辺環境含めシミュレータを構築することで、より実際の見た目に近いシミュレーションを実現しました。
The aim was to accurately express the motion patterns identified in the visual design phase on our media control system – Ambience. This was achieved by creating kinetic light animations and a 3D simulator to preview these animations. By creating a simulator that included its environment with architectural model data, we achieved a simulation that was close to the real-life installation.

モデリングソフトウェアから書き出したキネティックライトのファイルにはライトを配置する座標を正規化したものが書き込まれています。この情報を元にシェーダーの並列処理を用いてキネティックライトのアニメーションを制作しました。
The Kinetic Light file exported from the modelling software contains the normalised positions of the lights. Based on this information, Kinetic Light animation was created using parallel processing of shaders.

また酵母の解説映像を同時に再生できるように実装し、待機時の映像と切り替えを自動で行えるようにシステム構築をしていきました。 最終的なシステムとしては、ダイナミックに酵母の動きを表現しつつ、映像との調和も優先し両方をオーディエンスが心地よく観れる体験を実現するように高さや色味を調整していきました。
The system also has features to simultaneously play the explanatory video of the yeasts and switch with the stand-by video automatically. The final system was designed to dynamically express the movement of the yeast, while also prioritising harmony with the video and adjusting height and colour to create a comfortable viewing experience for the audience.
Credit
Technical Direction:Shuhei Matsuyama Technical Direction:Naoya Takebe Production Management:Takumi Ito Visual Programming , Application Programming:Yuki Hikita Visual Programming , Application Programming:Yonsan Kim